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EBS, ‘청소년 디지털 웰빙 협약’ 발표

입력 : 2025-03-19 09:46:00 수정 : 2025-03-19 09:45:58

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EBS가 ‘청소년 디지털 웰빙 이니셔티브(Youth Digital Wellbeing Initiative)’를 펼친다.

 

EBS는 19일부터 글로벌 콘텐츠 크리에이터 및 배급사와 함께 ‘청소년 디지털 웰빙 이니셔티브’를 시작한다. 아동 및 청소년에게 적합한 고품질 콘텐츠 개발이라는 공동의 비전을 실현하는 데 앞장설 계획이다.

 

‘청소년 디지털 웰빙 이니셔티브’는 아동 및 청소년을 온라인 유해 요소로부터 보호하고, 연령에 적합한 고품질의 콘텐츠를 장려하는 네 가지 핵심 원칙을 담고 있는 공동 협약이다. 주요 내용으로는 ▲온라인 피해로부터 아동 및 청소년 보호 ▲아동 및 청소년 웰빙과 정신 건강 지원 ▲연령에 적합한 개인 정보 보호 기능 제공 ▲가족의 디지털 기기 사용 규칙 수립 지원 등이 포함된다.

 

이번 협약에는 구글 및 유튜브를 비롯하여 ‘Moonbug’, ‘Wildbrain’, ‘The Wiggles’와 같은 영어권 콘텐츠 제작사, 브라질의 ‘TVcultura’, 인도의 ‘ChuChuTV’ 등 글로벌 기업들이 참여한다. 참여 기업들은 각국의 상황에 맞게 책임감 있게 제품을 설계하고 콘텐츠를 제작하여 전 세계 청소년의 온라인 경험을 긍정적으로 형성하는 데 동참할 예정이다.

 

EBS는 교육공영방송사로서의 사회적 책무를 다하고자, 아동 및 청소년에게 더욱 건강한 콘텐츠를 제공하고 유해 요소가 포함된 콘텐츠로부터 이들을 보호하기 위해 지속적으로 노력할 계획이다.

 

꾸준한 사랑을 받으며 부모와 아이들이 믿고 볼 수 있는 ‘모여라 딩동댕’, ‘최고다! 호기심딱지’ 같은 콘텐츠를 지속적으로 방송할 뿐만 아니라, 시청자의 요구에 부합한 다양하고 유연한 신규 콘텐츠를 지속적으로 제작할 예정이다. 또, 디지털 시대에 걸맞은 혁신적인 교육 콘텐츠 개발에 힘써 공영성을 강화한다.

 

EBS 김유열 사장은 “구글을 비롯한 글로벌 기업과 함께하는 청소년 디지털 웰빙 협약을 통해, 신뢰할 수 있고 연령에 적합한 콘텐츠를 제공하는 글로벌 협력의 일원이 되어 기쁘게 생각한다”며, “앞으로도 EBS는 지속적인 협력을 통해 청소년이 건강한 디지털 환경에서 성장할 수 있도록 최선을 다하겠다”고 밝혔다.

 

◆청소년의 디지털 웰빙에 대한 공동 비전

 

온라인 콘텐츠는 청소년에게 교육, 즐거움, 그리고 연결의 기회를 제공합니다. 이러한 잠재력을 극대화하기 위해서는 아동 및 청소년을 위한 콘텐츠를 개발하고 배급을 주도하는 기업의 강점과 영향력을 활용하는 것이 중요합니다.

 

청소년 디지털 웰빙 이니셔티브는 이러한 맥락에서 전 세계 시장을 선도하는 기업들과 함께 청소년의 삶에 긍정적인 영향을 줄 수 있는 연령에 적합한 고품질 콘텐츠 개발이라는 공동의 비전을 지원합니다.

 

유튜브는 청소년을 위한 건강하고 유익한 콘텐츠를 장려하는 동시에, 저품질 콘텐츠가 도달할 수 있는 범위를 적극적으로 제한함으로써 젊은 이용자들의 긍정적인 온라인 콘텐츠 경험을 위해 노력하고 있습니다. 이러한 노력에는 미디어 리터러시 및 디지털 시민 의식을 증진하고, 교실 안팎에서 학습을 촉진하며, 발달 및 웰빙을 지원하는 콘텐츠에 대한 접근성을 높이는 일이 포함됩니다.

 

유튜브는 각 국가에 맞춰 책임감 있게 제품을 설계하고 콘텐츠를 제작하며, 다양한 언어로 전 세계 청소년의 온라인 경험을 긍정적으로 형성하고 전반적인 업계 표준을 높이기 위해 다음의 비전을 공동으로 발전시켜 나갈 것입니다.

 

청소년이 연령에 적합한 선택을 할 수 있도록 하고, 온라인 상의 유해 요소로부터 청소년을 보호

 

• 다양한 청소년 인구를 보호하고 권한을 부여하기 위해 제품 설계 및 콘텐츠 개발 초기 단계부터 아동 및 청소년의 고유한 발달적 요구를 고려합니다.

 

• 기존 표준을 따르면서 교육, 다큐멘터리, 과학, 예술 분야의 맥락을 반영하여, 성적으로 노골적인 콘텐츠 및 폭력적인 그래픽에 대해 해당되는 경우 연령에 적합한 기본값을 설정합니다.

 

• 미디어 리터러시 및 디지털 시민 의식을 포함하여 가족 및 부모를 위한 연구 기반 리소스에 투자합니다.

 

청소년 웰빙 및 고품질 콘텐츠 장려

 

• 연령에 적합할 뿐 아니라 유익하고 흥미로우며 영감을 주는 고품질 콘텐츠의 개발 및 접근성을 지원합니다.

 

• 필요한 경우, 청소년의 웰빙을 위한 스크린 타임 설정 및 제어 기능을 활성화합니다.

 

• 자살 및 자해와 같은 민감한 정신 건강 관련 주제에 대한 논의를 포함할 수 있는 콘텐츠를 시청할 때 청소년에게 위기 지원 리소스를 안내합니다.

 

• 잠재적으로 유해하며 저품질인 콘텐츠에 대한 노출을 제한하여 청소년을 위한 콘텐츠 안전 장치를 구현합니다.

정가영 기자 jgy9322@sportsworldi.com


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